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Global Game Jam 2012: Caos e destruição, mas tá tudo bem agora

Na minha primeira Jam, a sensação de encantamento com o evento era notável. Talvez porque tudo tenha ocorrido bem, sem grandes complicações. Porém, no último final de semana, durante a maratona de desenvolvimento de jogos Global Game Jam 2012, descobri que muita coisa pode dar errado.

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Game Dev Story: 48h na pele de um desenvolvedor indie de jogos

Há alguns dias, 99 malucos desenvolvedores resolveram participar de uma maratona de 48 horas que não envolvia uma competição ou prêmios – pelo prazer de criar coisas divertidas e aprender no processo. Ao final, conseguiram completar 17 jogos digitais e 6 analógicos. O evento, conhecido como SP Jam, rolou entre os dias 18 e 20 de novembro em uma faculdade de São Paulo. E eu sobrevivi para contar como funciona a coisa.

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A diferença entre vender apps no iOS e no Android

O desenvolvedor Marco Arment criou o famoso serviço Instapaper, que guarda páginas da web para você ler depois, no computador, e-reader ou dispositivo com iOS. Há um app do Instapaper para iPhone e outro para iPad: há uma versão gratuita com propagandas para iPhone, e outra paga para iPhone e iPad. Marco resolveu tirar a versão gratuita da App Store, e o que aconteceu? Ele ganhou mais dinheiro do que antes. Isso revela como ganhar dinheiro o suficiente com apps gratuitos é difícil – e como é diferente vender apps no iOS e no Android.
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Soldados americanos se transformam e desenvolvedores de apps para Android

Não adianta só aprender a atirar com vários tipos de armas ou lustrar uma bota muito bem — agora, o exército americano está desenvolvendo aplicativos de Android para uso em combate. Não em um aparelho comum, tipo esse seu Motorola aí no bolso — estes aplicativos serão usados em um novo e superpoderoso smartphone criado para o exército e para a Marinha, e só será entregue às tropas em 2013. > LEIA MAIS

Google Developer Day pede encarecidamente: desenvolvam para HTML5

O Google Developer Day, aquele encontro bacana com mais de mil pessoas prezando por uma internet melhor tanto na web quanto nos smartphones, aconteceu hoje em São Paulo. E o foco dessa edição foi mostrar as evoluções do HTML5 e de como ele é a próxima grande plataforma da internet como nós conhecemos. Em outras palavras, façam seus experimentos e desenvolvam em HTML5, suplicou o Google.

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Qualquer um pode criar apps para Android com o Google App Inventor

O Google revelou sua mais nova arma na guerra de smartphones: o Google App Inventor para Android. Ele é uma ferramenta de criação de apps no formato arrastar-e-soltar, para ajudar quem não tem uma coleção de SDKs no computador mas quer criar apps, jogos e mais.

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CEO da Adobe rebate críticas de Steve Jobs

A guerrinha continua, com Shantanu Narayen, CEO da Adobe, respondendo a algumas acusações de Steve Jobs em entrevista ao “Wall Street Journal”:

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Injeção SQL no trânsito

Quem sabe o cara consegue apagar uma tabela do banco de dados ao ser pego pela câmera do radar?

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Serviço push do BlackBerry disponível para todos os aplicativos

As notificações push do BlackBerry agora estão disponíveis para qualquer desenvolvedor que queira usá-las em um aplicativo para a plataforma. Como esse serviço é provavelmente a melhor coisa do BlackBerry, a notícia é fantástica.

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Zune HD não deve rodar jogos para o Windows Phone 7 Series

Má notícia para os donos de Zune HD: aparentemente ele não participará da festa do XNA Game Studio 4.0, ou seja, não rodará aqueles games do Xbox Live para o Windows Phone 7 Series. Talvez isso seja possível com o Zune HD2, que pode sair ainda neste ano.

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[Lifehacker] Mozilla trabalha em engine de JavaScript com código do WebKit

O TraceMonkey, engine de JavaScript da Mozilla para o Firefox, já demonstrou bons resultados, mas começou a ser superado pelos seus competidores. Para reagir, a Mozilla está montando um novo engine, chamado JägerMonkey.

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SDK do iPhone sugere inclusão de video chat em futuros modelos

Bem-vindo a mais uma edição do “Ei, parece que em breve o iPhone pode ter video chat e câmera frontal”. A rodada de hoje inclui o SDK do iPhone, que menciona alguns comandos de video chat.

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[Kotaku] Designs das personagens de Phantasy Star Portable 2 são bem detalhados

Quando um monte de imagens de calcinhas em Phantasy Star Portable 2 apareceu online, eu pensei: certamente os desenvolvedores do game não planejam as personagens até as roupas de baixo. Pensei errado. [Post NSFW – inadequado para o trabalho.]

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Kit de desenvolvimento para o Kindle já está disponível em fase beta

A Amazon começou a aceitar solicitações do Kindle Development Kit (KDK) em versão beta limitada. Para fazer o pedido, basta acessar o site, que também contém links para informações sobre as APIs usadas no kit. [Amazon]

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