Marathon para iPad mostra a tendência de jogos gratuitos que faturam muito dinheiro
- Por Fabio Bracht
- 15:07 - 08-07-2011
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O próximo plano de James Cameron é reinventar o cinema
- Por Brian Barrett
- 18:20 - 01-04-2011
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Primeiro foi a projeção digital. Então veio o 3D. E agora James Cameron irá voltar sua atenção para uma inovação mais sutil – mas possivelmente mais importante – em filmes: quadros por segundo. Apesar de a indústria ter se prendido ao formato de 24fps desde meados dos anos 20, Cameron acredita que aumentando isso para 48fps, ou até mesmo 60fps, Holywood pode mudar dramaticamente nossa experiência cinematográfica.
Para quem acha que a vida real não é parecida o bastante com um jogo de tiro
- Por Fabio Bracht
- 21:00 - 04-02-2011
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Jogos como Resident Evil já nos ensinaram uma grande lição para quando ocorrer o inevitável apocalipse zumbi: não use munição à toa. Só que a melhor maneira de controlar quantas balas você já usou são os marcadores numéricos… que só existem nos games. Até agora.
Mesmo um não-gamer teria dificuldades em resistir ao controle Mag Gun
- Por Rosa Golijan
- 17:28 - 27-08-2010
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Mesmo na condição de alguém não muito interessada em games, eu achei bem legal a ideia deste controle chamado Mag Gun. Ele funciona em múltiplos consoles, tem controles lógicos e parece o tipo de coisa que transformaria qualquer jogo de tiro em um sucesso na sua casa.
Controle de PS3 em forma de fuzil de assalto ajuda a legitimizar a sua sede de sangue em jogos de tiro
- Por Kyle VanHemert
- 15:43 - 23-07-2010
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Um headshot não é um headshot de verdade se você não puxou um gatilho de verdade para enfiar a bala, certo? (Errado!) Certo! Este controle totalmente funcional se parece com um fuzil de assalto justamente por esse motivo.
Veja isso e sonhe com o futuro dos games com realidade aumentada
- Por Brian Barrett
- 12:15 - 12-02-2010
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Nós já vimos a tecnologia de realidade aumentada ser usada para colocar propagandas em prédios e dar superpoderes a carros. Mas o que aconteceria se misturássemos com um jogo de tiro em primeira pessoa?
Policiais do Rio vão treinar tiro com videogame
- Por Felipe Ventura
- 20:30 - 08-02-2010
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Um dos meus sonhos é jogar um jogo de tiro com armas de verdade, e em breve os policiais do Rio de Janeiro viverão meu sonho: está chegando para eles um videogame de última geração, que simula — com pistolas e fuzis de verdade — uma situação de confronto entre suspeitos e policiais. O simulador já está disponível em Manaus, e o G1 foi lá experimentar. Ele funciona assim:
Vídeo mostra Project Natal sendo usado com Half-Life 2
- Por Mark Wilson
- 19:49 - 29-12-2009
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Eis um clipe do que parece ser o Project Natal sendo usado como controle de Half-Life 2. São as primeiras imagens do Natal com um FPS.
[Kotaku] Mega Man em deathmatch de Doom
- Por Owen Good
- 10:50 - 04-12-2009
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Um modder colocou “Doom e Mega Man em um liquidificador” para conseguir “uma divertida e nova maneira de detonar os seus amigos online”. Mega Man: 8-Bit Deathmatch procura recriar cenários e armas do game original em um ambiente 3D.
Half-Life com armas de verdade: sonhos se realizam!
- Por Felipe Ventura e John Herrman
- 20:16 - 07-08-2009
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Assim como diretores do Centro de Pesquisa Médica de Harvard, eu defendo (e sempre defenderei) o lado dos videogames no debate "videogames causam violência?". Talvez fique mais difícil com esta invenção do Waterloo Labs: eles descobriram como usar armas de fogo de verdade para jogar FPS. Veja o vídeo:
Wireless Game Gun aumenta o realismo em 3% e o cansaço dos braços em 100%
- Por John Herrman
- 16:14 - 22-06-2009
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Eu realmente quero que você deixe este espetacular vídeo ser o seu guia explicativo, mas em resumo o que temos é o seguinte: a Wireless Game Gun é uma arminha de brinquedo equipada com acelerômetros e uma tela, de modo que você pode controlar jogos de tiro em primeira pessoa enquanto anda por aí.
Se você ainda esperava por Duke Nukem Forever, desista: 3D Realms fecha as portas
- Por Gilvan neco
- 23:11 - 07-05-2009
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Triste dia para todos os gamers que têm um carinho especial pelos jogos de tiro em primeira pessoa e jogaram na década passada: a 3D Realms, desenvolvedora do clássico Wolfenstein 3D e famosa pela franquia Duke Nukem, fechou suas portas por problemas financeiros, anunciou o Shacknews. A notícia foi confirmada por Joe Siegler, webmaster da 3D Realms: "Não é marketing. É verdade. Não tenho mais nada a dizer no momento."
Dicas para gravar o melhor vídeo em câmera lenta
- Por Mark Wilson
- 13:53 - 11-03-2009
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Filmes clássicos como “Cães de Aluguel”, “Top Gun – Ases Indomáveis” e “Quanto Mais Idiota, Melhor” empregam câmera lenta para impacto emocional. Agora que câmeras e telefones da Casio, da Samsung, da JVC, da LG e da Ricoh oferecem slow motion, amadores podem lidar com esse poderoso recurso.
Sim, esse controle de Xbox 360 sem botões ainda funciona
- Por Adam Frucci (trad. Emerson Kimura)
- 16:04 - 07-11-2008
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À primeira vista, esse controle de Xbox 360 modificado pode parecer meio inútil, já que parece simplesmente não ter botões. Na verdade, ele foi projetado para uma melhor experiência em jogos de tiro em primeira pessoa. Todos os botões foram deslocados para a parte de trás do controle, como já foi feito em outro mod, e os direcionais analógicos (thumbsticks) foram colocados mais ao centro. Além disso, ele apresenta uma fantástica estética clean. Com os botões atrás você pode manter seus dedões nos sticks e deixar os outros dedos a correr, pular, recarregar a arma, agachar etc.
Simulador de corrida fica ainda melhor com a tela JDome, que oferece visão de 180 graus
- Por Jesus Diaz (trad. Emerson Kimura)
- 17:00 - 22-10-2008
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O inventor sueco John Nilsson nos enviou um novo vídeo bem legal do JDome, sua tela surround de 180º patenteada. Sua demonstração com um jogo de tiro em primeira pessoa não me convencera, mas ele conseguiu me persuadir completamente com o simulador de corrida STCC. E não é por causa de uma garota sueca no jogo, mas simplesmente porque o JDome oferece uma experiência de imersão que parece perfeita para uma corrida de carros.












