Os fãs queriam há muito tempo um sucessor espiritual de Star Wars Racer, um jogo no estilo WipEout, com naves futuristas, lançado para Windows PC, Nintendo 64 e Dreamcast. O Galactic Racer é uma homenagem ao antecessor.
O Star Wars Racer foi uma jogada de marketing genial. Desenvolvido pela LucasArts, saiu quase ao mesmo tempo que A Ameaça Fantasma, um sucesso instantâneo. A sensação de velocidade era emocionante, e os gráficos, principalmente no Dreamcast e no PC, impressionavam.
George Lucas se inspirou na corrida de bigas de Ben-Hur para a sequência mais espetacular do filme, em que o jovem Anakin Skywalker disputa com Sebulba num pod com dois motores a jato. A cena virou cult. Além da sequência de 2002, Racer Revenge, o Star Wars Racer foi o único jogo a realmente capturar as corridas de pods.
A Lucasfilm Games recrutou a Fuse Games, estúdio fundado por ex-funcionários da Criterion, em parceria com a Secret Mode. A sensação de velocidade, a encenação e as batidas lembram a série Burnout, e os valores de produção são descritos como fabulosos.
A aposta mais ousada é a estrutura de progressão, que mistura jogos de corrida com roguelites. Normalmente, os jogos de corrida pedem que você repita os trajetos para tirar décimos de segundo das voltas, enquanto os roguelites são mais sujeitos ao imprevisto e à perda de equipamento. O Road Redemption, uma versão modernizada de Road Rash, é citado como um jogo anterior que usou uma abordagem parecida.
O conceito central é o token da Liga. Darius Pax, fundador da Liga Galáctica, entrega esse token a você no início, concedendo o direito de competir. Enquanto você o mantiver, pode correr de planeta em planeta e melhorar o seu veículo. Se perder o token durante uma corrida, volta à estaca zero. Os múltiplos caminhos apresentam bifurcações, permitindo escolher entre corridas de eliminação arriscadas, com recompensas generosas, e opções mais seguras.
Por que devo jogar o STAR WARS: Galactic Racer™?
O jogo é um racer futurista de arcade, no espírito de Star Wars Racer. A história se passa no início da Nova República, depois da queda do Império. Um mercado negro próspero serve de pano de fundo para corridas de speeders, em que os melhores pilotos competem por glória, fama e prestígio.
Darius Pax convida Shade, o personagem do jogador, para uma corrida. O campeão, Kestar Bool, dá um sermão e ameaça Shade, e então Shade aceita competir para colocar o 'filhinho de papai' em seu lugar. As corridas acontecem na região da Orla Exterior (Outer Rim). Um tutorial ensina a controlar o landspeeder, a motojet e o skim speeder.
Antes de cada campeonato, Shade pode circular livremente pelo paddock, um lugar cheio de alienígenas, droides e humanos. Entre um planeta e outro, você pode conversar com outros pilotos, encontrar referências a Star Wars e comprar peças. A história não é revolucionária, mas o cenário é considerado uma adição bem-vinda.
Há dois tipos de turbo. O afterburner é seguro, mas o medidor precisa recarregar. O ramjet é mais dramático, mas esquenta demais e pode fazer o veículo explodir. É preciso equilibrar os dois para não ser destruído.
Os planetas trazem perigos próprios. Em Jakku, o calor do deserto afeta o motor. Em Ando Prime, o frio congelante obriga a passar por túneis aquecidos para que o mecanismo de direção não congele. Em Lantaana, ao cruzar o vulcão, é preciso evitar a lava. Em Sentinel One, o ácido é um perigo constante.
As colisões importam: você pode bater no cenário ou mandar concorrentes pelos ares, revivendo um conceito clássico de Burnout. O sistema roguelite é apontado como responsável pela experiência geral, com caminhos ramificados que combinam corridas, rodadas de eliminação, provas e encontros com personagens. Você melhora cada peça do seu veículo, e a história continua mesmo depois de uma derrota.
O modo Arcade tem desafios como bater um limite de tempo ou cumprir um objetivo com um veículo determinado. Os Cenários, mais longos, oferecem desafios completos com regras e personagens específicos. Online, até doze jogadores podem competir em corridas de speeders, e até oito em corridas de podracers. Os circuitos multijogador seguem o formato da campanha, com cinco corridas para melhorar o veículo e uma grande final. Há suporte a cross-play entre PC e consoles.
O STAR WARS: Galactic Racer™ é gratuito?
Não, é um jogo pago no Windows PC (Steam e Epic Games Store), no PlayStation 5, no Xbox Series X e no Xbox Series S. A campanha para um jogador e o modo Arcade são gratuitos para membros Prime no Amazon Luna, mas o multijogador não está incluído. Há ainda um teste gratuito de 30 dias do Prime.
Quais sistemas operacionais são compatíveis com o STAR WARS: Galactic Racer™?
O jogo pode ser baixado para Windows PC (Steam e Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S, com requisitos de Windows 10 ou 11 de 64 bits. Também está disponível no Amazon Luna.
Quais são as alternativas ao STAR WARS: Galactic Racer™?
O Star Wars Racer é o antecessor. Foi lançado depois de A Ameaça Fantasma como um jogo de corrida de arcade com pods. Você conduz os veículos de Anakin e do rival dele, Sebulba, em pistas inspiradas em planetas icônicos da franquia. Era preciso comprar equipamentos para melhorar e consertar os pods. É mais simples que o sucessor, foi remasterizado há alguns anos e está disponível por um preço atraente.
O Redout 2 é uma homenagem a F-Zero e WipEout, ambientado num futuro distante de corridas de naves antigravidade. Tem 36 pistas, rampas, túneis, curvas fechadas e uma trilha sonora forte.
O BallisticNG é uma carta de amor da Neognosis à trilogia WipEout, a Rollcage e a Jet Moto. Se passa em 2159, na Liga Antigravidade, com corredores armados em pistas futuristas. Os gráficos imitam o hardware dos anos 90. Os modos incluem corrida clássica, sobrevivência, eliminação e contrarrelógio, além de um sandbox para criar pistas e veículos personalizados.