Ao longo da história dos videogames, muitos projetos ambiciosos desapareceram antes mesmo de chegar às lojas. Alguns foram cancelados por mudanças na indústria, outros simplesmente ficaram presos em arquivos esquecidos. Com o tempo, muitos desses jogos se tornaram quase mitos entre fãs. Foi exatamente o que aconteceu com um misterioso shooter ambientado no universo de Star Wars, que nunca chegou a ser lançado oficialmente — mas agora voltou a funcionar graças ao trabalho da comunidade.
O projeto secreto de Star Wars que quase ninguém chegou a jogar
Durante anos, um jogo cancelado da franquia Star Wars permaneceu como uma curiosidade perdida nos bastidores da indústria. Agora, graças ao trabalho de fãs e desenvolvedores independentes, uma versão antiga do projeto voltou a rodar em PC.
O jogo em questão se chama Star Wars: First Assault, um título desenvolvido pela antiga LucasArts no início da década de 2010. Na época, o projeto tinha uma proposta clara: criar um shooter em primeira pessoa focado exclusivamente em partidas multiplayer dentro do universo da saga.
Os confrontos colocariam jogadores em batalhas entre o Império Galáctico e a Aliança Rebelde. Em cada partida, seria possível controlar soldados imperiais ou combatentes rebeldes, recriando os clássicos confrontos vistos nos filmes.
Mas havia um detalhe ainda mais interessante nos bastidores do projeto. O jogo não era apenas um experimento isolado.
Segundo informações que circularam na época em portais especializados, First Assault teria sido planejado como uma espécie de etapa inicial para algo maior. A ideia seria lançar esse título primeiro, em formato digital, para medir o interesse do público. Se o resultado fosse positivo, ele serviria como base para o desenvolvimento de um novo Star Wars: Battlefront III.
O jogo chegou a aparecer em listagens internas da Xbox Live Arcade, indicando que estava sendo preparado como lançamento digital para Xbox 360. As partidas teriam suporte para até 16 jogadores simultâneos.
Apesar do potencial, o projeto nunca chegou a ver a luz do dia.
A mudança que encerrou vários projetos de Star Wars
O destino do jogo mudou completamente em 2013, quando ocorreu uma das maiores transformações na história recente da franquia.
Nesse período, a Disney adquiriu a Lucasfilm e decidiu reorganizar toda a estratégia de videogames ligada ao universo de Star Wars. Uma das decisões mais impactantes foi o encerramento da LucasArts, estúdio histórico responsável por diversos clássicos da franquia.
Com o fechamento do estúdio, vários projetos que estavam em desenvolvimento foram imediatamente cancelados.
Entre eles estavam dois títulos muito comentados na época: Star Wars 1313, que prometia explorar o submundo do planeta Coruscant, e também o próprio Star Wars: First Assault.
Depois disso, os direitos de produção de novos jogos da franquia passaram para a Electronic Arts, que anos depois lançaria uma nova geração da série Battlefront desenvolvida pelo estúdio DICE.
Mesmo assim, a história dos cancelamentos não terminou ali. Nos anos seguintes, outros projetos relacionados ao universo da saga também foram interrompidos. Em 2024, por exemplo, a Electronic Arts cancelou um novo shooter de Star Wars que estava sendo desenvolvido pelo estúdio Respawn Entertainment, conhecido por jogos como Titanfall e Apex Legends.
Como fãs conseguiram trazer o jogo de volta à vida
Apesar do cancelamento, uma pequena parte do projeto sobreviveu.
Durante anos, uma versão técnica preliminar do jogo circulou discretamente entre colecionadores e entusiastas. Essa versão, conhecida como beta técnica, nunca havia sido realmente jogável para o público em geral.
Isso mudou recentemente graças ao trabalho de um grupo de fãs dedicados à preservação de jogos antigos.
Utilizando uma versão modificada do emulador de Xbox 360 Xenia, eles conseguiram fazer o jogo funcionar em computadores modernos. O processo exige vários passos técnicos e ainda não é completamente estável, mas os resultados já são impressionantes.
Alguns jogadores conseguiram até ativar partidas multiplayer online, recriando parte da experiência que o jogo original pretendia oferecer.
Além disso, vídeos com mais de uma hora de gameplay começaram a circular na internet, permitindo que fãs finalmente vejam como seria esse projeto se tivesse sido concluído.
O jogo ainda apresenta falhas, bugs e limitações — algo esperado para um projeto que nunca foi finalizado. Ainda assim, sua recuperação oferece algo raro: um vislumbre de um pedaço perdido da história dos videogames de Star Wars.
Talvez Star Wars: First Assault nunca tenha chegado ao mercado da forma planejada. Mas, graças à persistência da comunidade, ele deixou de ser apenas uma lenda entre fãs e voltou a existir — mesmo que de forma incompleta.