Pular para o conteúdo
io9

Venom quase ganhou jogo próprio após Marvel’s Spider-Man 2, mas planos da Insomniac podem ter mudado drasticamente

Um dos personagens mais icônicos do universo do Homem-Aranha esteve perto de protagonizar sua própria aventura nos games. No entanto, acontecimentos fora das telas e bastidores turbulentos parecem ter alterado o rumo da Insomniac — deixando fãs em dúvida sobre o futuro do simbionte.
Por

Tempo de leitura: 3 minutos

O sucesso de Marvel’s Spider-Man 2 consolidou a Insomniac Games como uma das principais desenvolvedoras da atualidade. Entre os destaques do jogo, uma nova versão de Venom chamou atenção dos fãs — mais sombria, intensa e com potencial para histórias próprias. E, ao que tudo indica, esse potencial quase virou realidade.

Um plano que parecia inevitável

Durante participação no programa Love It Film, o ator Nadji Jeter, responsável pela voz de Miles Morales, revelou que havia planos concretos para um jogo solo de Venom. Segundo ele, a ideia estava em desenvolvimento dentro da Insomniac.

Essa revelação reforça algo que muitos fãs já suspeitavam: a introdução do simbionte em Marvel’s Spider-Man 2 não era apenas um arco isolado, mas parte de uma estratégia maior para expandir o universo do estúdio.

A perda que mudou tudo

Um dos fatores que pode ter impactado diretamente esses planos foi a morte de Tony Todd, ator que deu voz a Venom no jogo. Ele faleceu cerca de um ano após o lançamento, deixando um vazio não apenas artístico, mas também emocional dentro da equipe.

Jeter comentou sobre a relação próxima entre eles, descrevendo Todd como uma espécie de “tio”. Ele também revelou que, junto com Yuri Lowenthal (voz de Peter Parker), esteve presente no funeral do ator, destacando o impacto profundo da perda.

Embora não haja confirmação oficial de que esse tenha sido o motivo definitivo para o cancelamento ou adiamento do projeto, é difícil ignorar o peso de uma ausência tão significativa em uma produção criativa.

Vazamentos já indicavam esse caminho

Em 2023, a Insomniac sofreu um grande ataque hacker que revelou documentos internos e possíveis planos futuros do estúdio. Entre eles, aparecia justamente a ideia de um jogo standalone de Venom, previsto dentro de um roadmap que se estendia até o início da década de 2030.

Essas informações alimentaram expectativas de que o projeto seria anunciado em breve. Rumores chegaram a apontar que o jogo poderia aparecer em eventos importantes da indústria, como o State of Play — o que acabou não acontecendo.

Expectativa, frustração e um futuro incerto

A ausência de novidades sobre o projeto só aumentou a especulação. Parte da comunidade gamer esperava que Venom fosse o próximo grande passo após o sucesso da franquia Spider-Man. Ao mesmo tempo, outros projetos da Insomniac também enfrentaram turbulências, incluindo o cancelamento de um jogo cooperativo do Homem-Aranha.

Com isso, o possível título de Venom acabou se tornando mais uma peça em um quebra-cabeça cada vez mais complexo.

Ainda há esperança?

Apesar das incertezas, nada indica que a ideia tenha sido totalmente abandonada. A Insomniac continua expandindo seu universo de super-heróis, e o interesse dos fãs por Venom segue forte.

Se o projeto ainda está em desenvolvimento, foi pausado ou descartado, permanece um mistério. Mas uma coisa é clara: o simbionte deixou uma marca poderosa em Marvel’s Spider-Man 2 — e dificilmente ficará fora dos planos da indústria por muito tempo.

No fim, como o próprio personagem sugere, algumas histórias nunca desaparecem completamente. Elas apenas aguardam o momento certo para voltar à superfície.

 

Partilhe este artigo

Artigos relacionados