The Royal Writ é um jogo de estratégia de construção de baralho para um jogador. Mas você não está pensando só em custos de energia e sinergias; também está decidindo quem você está disposto a perder para sempre, para sobreviver a um confronto difícil. As unidades são ilustradas como animais estranhamente dignos, com peculiaridades que moldam suas táticas, de um flamingo ferido e um arqueiro-galinha míope a um lagarto que "trapaceia a morte", perdendo só o rabo, em vez da carta inteira.
O sacrifício não é apenas uma punição. O jogo abraça isso como um recurso narrativo, transformando cartas caídas em pequenas histórias que constroem um senso da história do seu reino ao longo de várias corridas. Além disso, você encontra NPCs excêntricos, como um dentista louva-a-deus, um tático cabra ou um vendedor javali impaciente, que adicionam eventos, lojas e escolhas entre as batalhas, mantendo cada corrida uma mistura de planejamento e humor medieval absurdo.
Por que devo baixar o The Royal Writ?
O principal motivo para testar o The Royal Writ é que ele pega o familiar deckbuilder baseado em corridas, no estilo Slay the Spire, e empurra o custo de jogar cartas para dentro do próprio mapa. Você precisa vencer lutas gerenciando uma linha de unidades avançando, sabendo que deixar suas melhores cartas caírem da borda é uma perda permanente para aquela corrida. Isso faz o posicionamento e o ritmo parecerem tão importantes quanto montar combos fortes, e transforma até encontros simples em perguntas sobre quem você pode se dar ao luxo de mandar para frente agora, versus guardar para depois.
A Primeira Campanha ambienta suas corridas em torno de um monarca leal, enfrentando uma rebelião crescente e perigos ambientais, como poços e pântanos venenosos, com a história aos poucos te fazendo questionar o quão justo o reino realmente é. A Segunda Campanha adiciona pólvora e armas experimentais, deslocando o campo de batalha para desviar de balas e lidar com novas ameaças, com conjuntos de cartas e chefes diferentes. Nas duas, dá para desbloquear relíquias que mudam as regras, subir uma escada de dificuldade gradual e encarar modos especiais de desafio, então há espaço para tratar o jogo como algo mais leve e baseado em corridas curtas, ou como algo para forçar ao máximo nos níveis mais altos.
O The Royal Writ é gratuito?
The Royal Writ é um jogo pago para PC. É vendido como um download premium na Steam, e não como um deckbuilder free-to-play, com pacotes de cartas ou itens cosméticos por cima. Depois de comprá-lo, você tem acesso às duas campanhas principais, aos modos de dificuldade, às relíquias e às corridas de desafio, sem compras adicionais.
Não há lojas de cartas dentro do jogo nem sistemas de pacotes aleatórios mencionados no material da loja. A progressão é feita através de corridas roguelike, desbloqueios e níveis de dificuldade, em vez de microtransações.
Dito isso, a Steam oferece um download gratuito da versão demo do jogo, permitindo experimentar a jogabilidade antes de decidir comprar o jogo completo.
Quais sistemas operacionais são compatíveis com o The Royal Writ?
Dá para baixar o The Royal Writ apenas para Windows. A página da Steam pede Windows 10 ou 11, em um sistema de 64 bits, como sistemas operacionais compatíveis. No momento, não há versão para macOS, Linux ou console.
Quais são as alternativas ao The Royal Writ?
O Throne of Bone é a alternativa mais próxima, se você gosta de deckbuilders que também avançam para o território dos auto battlers. Ele mistura a construção de exércitos baseada em cartas com ondas de inimigos, e foca em construir sinergias entre unidades e upgrades ao longo de uma corrida. Comparado ao The Royal Writ, o Throne of Bone aposta mais em defesa de ondas e eliminação de hordas, enquanto o The Royal Writ aposta no avanço baseado em linha, na morte permanente das cartas e em uma ênfase maior nas "histórias" de cada unidade.
O Balatro é a escolha certa se você quer um roguelike puro de construção de baralho, que parece bem diferente na mecânica, mas semelhante no espírito. Ele transforma mãos de pôquer em um quebra-cabeça de pontuação, no qual você monta um baralho de cartas e coringas que distorcem as regras e tentam empurrar as corridas cada vez mais alto. Comparado ao The Royal Writ, o Balatro não tem nenhum campo de batalha ou unidades; é tudo sobre pontuação abstrata e sinergias, enquanto o The Royal Writ é sobre posicionar pequenos exércitos em um tabuleiro e decidir quem sacrificar pela vitória.
O Pairs & Perils fica em algum lugar entre puzzle e deckbuilder. Ele usa combinação de pares e correspondência de padrões como mecânica principal, envolta em uma estrutura roguelike e relíquias que mudam o jeito como as corridas se desenrolam. Comparado ao The Royal Writ, ele parece mais um jogo de cartas de quebra-cabeça, com modificadores baseados em corridas, enquanto o The Royal Writ mantém o foco em unidades marchando, perigos no campo de batalha, morte permanente e uma ambientação de campanha, com rotas e encontros bem distintos.