Foram anos de espera, especulações e trocas de direção criativa, mas a Warner Bros. enfim lançou sua tão aguardada adaptação de Minecraft nos cinemas. E, ao contrário das previsões iniciais, a estreia foi um sucesso retumbante. Segundo o Hollywood Reporter, o filme arrecadou US$ 157 milhões apenas nos Estados Unidos e, até o momento desta publicação, já soma impressionantes US$ 301 milhões no mundo todo.
O maior lançamento de um filme baseado em videogame
O desempenho surpreendeu até os analistas mais otimistas: Minecraft teve uma estreia melhor do que Super Mario Bros. (2023), que havia feito US$ 146,4 milhões nos seus primeiros três dias — com a diferença de que Mario estreou em uma quarta-feira. Com isso, a adaptação do jogo de blocos se tornou a melhor estreia de uma produção baseada em videogame.
Além disso, é o segundo maior lançamento doméstico desde Deadpool & Wolverine, que estreou com US$ 211 milhões em julho do ano passado. Para a Warner, o resultado é animador, especialmente considerando o risco envolvido na adaptação de um jogo tão abstrato e sem narrativa linear definida.
Críticas mistas, mas bilheteiras cheias
Apesar das resenhas divididas, o filme se tornou um sucesso absoluto entre famílias e jovens que cresceram jogando Minecraft. Durante o fim de semana, chegou até a circular online uma versão inacabada do filme, com cenas em CGI sem renderização final. Mas nem isso parece ter atrapalhado seu desempenho.
Parte do sucesso também se deve à falta de concorrência direta no segmento infantil neste momento. A exceção é Branca de Neve, que até agora arrecadou US$ 168,4 milhões globalmente. Mas o público parece ter preferido ver Jack Black e Jason Momoa se divertindo no mundo pixelado de Minecraft.
O que vem por aí nos cinemas
Abril ainda reserva lançamentos para públicos variados. Para os adultos, estreiam Drop e Warfare (11 de abril), Sinners (18 de abril), Until Dawn e The Accountant 2 (25 de abril). Já para as famílias, destacam-se Legend of Ochi (18 de abril) e Rei dos Reis (11 de abril), que devem disputar a atenção do público mais jovem nas próximas semanas.
Mesmo com críticas divididas e um histórico de incertezas, Minecraft provou que seu apelo intergeracional e sua base fiel de jogadores são mais que suficientes para levá-lo ao topo das bilheteiras. E tudo indica que ainda há muito por construir nessa franquia.