Indiana Jones deveria ser o herói perfeito para um videogame. Ele resolve enigmas, enfrenta nazistas, salta e balança por uma série de locais internacionais perfeitos para plataformas. Sua existência inspirou grandes clássicos do gênero, como Tomb Raider e Uncharted, todos homenageando o molde criado por Indy. No entanto, apesar de várias tentativas ao longo dos anos, ele ainda parece estar esperando seu momento de brilhar sozinho no mundo dos videogames, além de seu legado.
Com Indiana Jones and the Great Circle, a espera continua.
Na próxima semana, Bethesda e MachineGames lançarão Great Circle, marcando o retorno de Indy aos videogames após 15 anos desde o lançamento dos medianos Indiana Jones and the Staff of Kings e a sequência de Lego Indiana Jones: The Adventure Continues, em 2009. Ambientado em 1937, entre os eventos de Caçadores da Arca Perdida e A Última Cruzada, o jogo começa com uma invasão ao Marshall College por um misterioso gigante chamado Locus (interpretado pelo saudoso Tony Todd). Isso leva Indiana Jones (dublado por Troy Baker) a uma aventura internacional em busca de uma série de artefatos de templos antigos que compõem o Círculo Maior do título, uma poderosa relíquia que também é cobiçada pelo novo especialista em ocultismo do regime nazista, o arqueólogo rival Emmerich Voss (Marios Gavrilis).

Ao longo de cerca de 15 horas de jogo, incluindo o uso do icônico chicote, combates corpo a corpo e, principalmente, cenas cinematográficas, você viajará do Vaticano à Tailândia, passando pelas pirâmides de Gizé e Xangai durante a invasão japonesa à China. Indy se junta à jornalista investigativa Gina Lombardi (Alessandra Mastronardi) para impedir Voss e desvendar o mistério do poder do Círculo Maior. É na narrativa que Indiana Jones and the Great Circle realmente brilha. Embora a história avance lentamente devido à duração do jogo em comparação a um filme, fica claro que a MachineGames tem grande respeito pelos filmes e entende o que faz de Indiana Jones um personagem icônico.
O jogo está repleto de personagens fantásticos com atuações impecáveis. Troy Baker oferece uma excelente interpretação de um jovem Harrison Ford, com um modelo renderizado que capta nuances sutis e cria a ilusão de estar vendo Ford em seu auge. Ele é apoiado por um elenco excepcional, com destaque para Gina, que traz um arco emocional convincente além de sua relação com Indy. Já Voss apresenta-se como um rival carismaticamente desagradável, equilibrando o perigo direto de vilões como Belloq ou Donovan com uma exageração quase cômica dos nazistas, similar ao visto no reboot de Wolfenstein da MachineGames.

As cenas cinematográficas são projetadas para fazer você se sentir como se estivesse assistindo a um filme de Indiana Jones — talvez um dos melhores. Há tudo o que você espera: escala épica, humor, romance, ação e, claro, nazistas recebendo o que merecem.

Apesar de ser incrível de assistir, Great Circle também é um videogame, e jogá-lo é uma experiência exasperante. Quase todos os aspectos mecânicos do jogo são miseráveis. Os controles são desajeitados, e cada interação parece exigir mais botões do que o necessário. Embora haja segmentos lineares que se destacam, como os templos que Indy explora, grande parte do jogo ocorre em áreas semiabertas que são frustrantes de explorar devido a guardas que forçam o uso de um sistema de furtividade simplista.

Além disso, ações básicas como correr, saltar, escalar ou usar o chicote são limitadas por uma barra de resistência que parece sempre curta, mesmo com melhorias. Essa mecânica, projetada para refletir Indy como um professor bem viajado, mas não um super-herói, acaba apenas irritando o jogador.
O combate é particularmente ruim. Embora o foco esteja no combate corpo a corpo, ele nunca vai além de lutas simplistas. As poucas armas disponíveis são difíceis de usar e têm munição extremamente limitada. Para piorar, um sistema de checkpoints mal implementado adiciona ainda mais frustração, fazendo você repetir confrontos inteiros por pequenos erros.
Os enigmas são a única parte bem executada, com quebra-cabeças inteligentes e ajustáveis à dificuldade do jogador. No entanto, até eles são prejudicados pelos controles desajeitados e pela jogabilidade lenta.

Conclusão: uma história incrível presa em um jogo frustrante
Em resumo, Great Circle parece não saber o que quer ser. Apesar de oferecer uma excelente história de Indiana Jones, jogá-lo é uma experiência profundamente frustrante. E quando você deveria se sentir o herói da história, isso é um grande problema.
Indiana Jones and the Great Circle estará disponível para PC e Xbox Series X e S a partir de 9 de dezembro, ou no dia 6 para edições premium e de colecionador.