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Tecnologia

Jogos do Nintendo Switch agora rodam no iPhone e no Mac sem emulador: veja como funciona

Projeto de código aberto permite executar jogos do Nintendo Switch diretamente em dispositivos Apple, com desempenho de até 60 FPS e sem depender de emuladores tradicionais.
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Tempo de leitura: 3 minutos

Jogar títulos do Nintendo Switch em um iPhone ou Mac, sem precisar de um emulador tradicional, já é uma realidade experimental. Um projeto chamado nxnative está transformando jogos do console da Nintendo em aplicativos capazes de funcionar diretamente nos processadores da Apple. A tecnologia aproveita semelhanças entre os chips dos dispositivos e promete melhorar o desempenho, embora ainda existam limitações importantes de compatibilidade e instalação.

Como os jogos do Nintendo Switch funcionam sem emulação?

O segredo está na arquitetura dos processadores. Tanto o Nintendo Switch original quanto os dispositivos Apple mais recentes utilizam chips baseados na tecnologia ARM.

Isso permite que parte das instruções dos jogos seja executada diretamente nos processadores da Apple, sem precisar traduzir continuamente o código de uma arquitetura para outra.

O projeto nxnative, disponível no GitHub, utiliza técnicas de adaptação e recompilação para transformar os arquivos dos jogos em aplicativos compatíveis com iPhone, iPad e Mac.

Entretanto, isso não significa que toda a tecnologia do console tenha sido eliminada. O sistema ainda precisa substituir serviços do sistema operacional do Switch e adaptar os gráficos para a API Metal, utilizada pela Apple.

A diferença é que o processamento principal do jogo pode acontecer diretamente no hardware, reduzindo parte da sobrecarga associada à emulação convencional.

Jogos podem alcançar 60 FPS até em Macs antigos

Jogos do Nintendo Switch agora rodam no iPhone e no Mac sem emulador: veja como funciona
© Pexels

Os primeiros resultados chamaram atenção pela qualidade do desempenho.

Em uma demonstração apresentada pelo criador de conteúdo Andrew Tsai, o jogo Monster Hunter Rise funcionou a 60 quadros por segundo em um MacBook Air de 2020, equipado com processador M1 e apenas 8 GB de memória.

Esse resultado supera os 30 FPS da versão original para Nintendo Switch.

Outros títulos testados incluem Unicorn Overlord, Dragon Quest XI S e Dark Souls Remastered.

Em computadores mais potentes, também foi demonstrada a execução simultânea de vários jogos em janelas independentes.

Segundo o site especializado VideoCardz, esses resultados indicam o potencial da execução nativa, mas não garantem desempenho semelhante em todos os títulos.

Quais iPhones e Macs são compatíveis?

Nem todos os aparelhos da Apple conseguem utilizar o nxnative. Os requisitos mínimos divulgados pelos desenvolvedores são:

Dispositivo Requisito mínimo
iPhone iPhone 15 Pro ou posterior, com iOS 26
iPad Modelo com chip M1 ou posterior, com iPadOS 26
Mac Computador com processador Apple Silicon M1 ou posterior

Uma das principais limitações envolve o suporte às texturas comprimidas utilizadas nos jogos do Switch.

Além disso, a instalação não é tão simples quanto baixar um aplicativo na App Store. O usuário precisa preparar os arquivos do jogo, utilizar ferramentas de desenvolvimento e instalar o aplicativo gerado por métodos alternativos.

Mais de 60 jogos já aparecem na lista de compatibilidade

O site oficial do nxnative apresenta atualmente 66 jogos classificados como jogáveis, incluindo 15 com melhorias para alcançar 60 FPS.

O catálogo continua em desenvolvimento, e nem todos os títulos funcionam perfeitamente. Alguns podem apresentar falhas gráficas, problemas de áudio ou recursos indisponíveis.

Também existem questões legais importantes. O projeto não distribui arquivos comerciais dos jogos, exigindo que os usuários forneçam seus próprios dados e chaves de acesso.

A ferramenta não é oficial e não possui qualquer vínculo com a Nintendo.

Nintendo pode impedir o avanço dessa tecnologia?

A empresa japonesa possui um histórico de medidas legais contra projetos relacionados à execução não autorizada de seus jogos.

Em 2024, por exemplo, o emulador Yuzu encerrou suas atividades após um acordo judicial com a Nintendo.

Embora o nxnative utilize uma abordagem técnica diferente, isso não elimina possíveis discussões envolvendo direitos autorais, proteção de software e distribuição de arquivos.

Por enquanto, a ferramenta permanece experimental e exige conhecimentos técnicos.

Mesmo assim, o avanço demonstra que a distância entre consoles e computadores está diminuindo. No futuro, tecnologias semelhantes poderão facilitar adaptações de jogos para diferentes plataformas, embora sua adoção comercial dependa de licenças e autorização dos detentores dos direitos.

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