Depois de anos de rumores, a Insomniac Games revelou oficialmente Marvel’s Wolverine durante o State of Play. O jogo coloca Logan, dublado por Liam McIntyre, em uma jornada global que vai do deserto gelado do Canadá a Tóquio e Madripoor, enfrentando inimigos clássicos como Omega Red e Mística, além dos temidos Reavers.
Do ágil Aranha ao selvagem Wolverine
A Insomniac já provou sua força com a franquia Spider-Man, que prioriza agilidade e acrobacias. Agora, a proposta é outra: mostrar o lado bruto e instintivo de Logan. A promessa é de combates intensos, com sangue, ferocidade e o peso das lendárias garras de adamantium.
Uma narrativa marcada pela memória
Segundo o diretor criativo Marcus Smith, a história explorará as falhas de memória que assombram Wolverine, tornando-o um “narrador não confiável”. Essa abordagem deve oferecer uma trama profunda, mantendo-se fiel ao personagem, mas com o estilo característico da Insomniac.
O que vem por aí
O estúdio garantiu que mostrará mais detalhes da jogabilidade na primavera de 2026, antes do lançamento oficial no outono. Até lá, os fãs já têm um gostinho do que esperar: um jogo maduro, violento e com o DNA de um dos heróis mais queridos — e perigosos — da Marvel.